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Spine Forum
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यह साइट एक आधुनिक ब्राउज़र में सबसे अच्छी तरह से देखी जा सकती है जिसमें जावास्क्रिप्ट सक्षम है।
इस साइट के पूर्ण संस्करण को लोड करने का प्रयास करते समय कुछ गलत हुआ। ठीक करने के लिए इस पन्ने को हार्ड-रीफ्रेश करने का प्रयास करें।
日本語
Spineの使用方法やSpineランタイムについて、日本語で話し合うためのフォーラムです。
Unityでループ再生した場合のスケルトンリロードについて
数値の一括返還
ライセンスが使えない
Spineの有料版2つの違いについて
ツールを公開したいと考えています
スケルトン間のボーンのコピペや移動は不可能ですか?
Unityで再生したときにクリッピングが効いていない
Unityでのブレンド表示
テクスチャー追加時にデフォルトで表示をoffにする方法
検索と置換の使い方
2つのスケルトンを1つのスケルトンに統合する方法について
ゼロピクセルのアトラスを表示するとエラーが出る
メッシュについて
メッシュの三角分割の方向を変えたいのですが。
メッシュ設定したパーツが重なった時の表示順序
unityでのoverrideについて
空のボーン新規作成・複製のショートカットはありますか?
既存スケルトンにインポート
【Uniry】キャラが持ち上げたオブジェクトの座標をアニメーションに合わせて動かしたい
multi track animation mixing bug on runtime
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