Esoteric Software
Navigation
होम
ब्लॉग
फोरम
सहायता
English
Español
Français
होम
ब्लॉग
फोरम
सहायता
Spine
विशेषताएं
गेलरी
रनटाइम्स
Learn
सामान्य प्रश्न
अभी प्रयास करें
खरीद
विशेषताएं
गेलरी
रनटाइम्स
Learn
सामान्य प्रश्न
खरीद
अभी प्रयास करें
Spine Forum
खाता खोले
लॉग इन करें
中文
使用中文讨论使用Spine和Spine运行库。
एक चर्चा शुरू करें
International
सभी चर्चा
टैग
Editor
Runtimes
Tutorials
Showcase
Networking
International
日本語
中文
한국어
Italiano
Français
Русский
Off-topic
Announcements
नवीनतम
नवीनतम
ऊपर
नया
सबसे पुराने
[ZH-CN]Spine-Unity 3.7 to 3.8升级指南
中文
wiige
शुरू हुआ
23 मार्च 2022
0
0 उत्तर
[ZH-CN]Spine-Unity 3.6 to 3.7升级指南
中文
wiige
शुरू हुआ
23 मार्च 2022
0
0 उत्तर
[ZH-CN]Spine-Unity 4.0 to 4.1升级指南
中文
Harald
ने उत्तर दिया
6 जुल. 2022
1
1 उत्तर
欢迎使用Spine!
中文
Misaki
ने उत्तर दिया
23 मई 2022
21
21 उत्तर
[ZH-CN]Spine-Unity 3.8 to 4.0升级指南
中文
Harald
ने उत्तर दिया
18 नव. 2021
1
1 उत्तर
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
International
中文
Harald
ने उत्तर दिया
29 जुल.
本文于2024-04-19译自官方的Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, 由原文作者 @Harald 授权翻译, 本译本随官方文档更新. This Guide was translated from Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, authorized by guid...
3
3 उत्तर
X
我如何创建一个Sprite挂载到spine的节点下 跟随节点一起运动
International
中文
Davide
ने उत्तर दिया
4 दिन पहले
1
1 उत्तर
M
Spine 换装
International
中文
Misaki
ने उत्तर दिया
11 दिन पहले
3
3 उत्तर
Y
想要网格编辑的镜像功能
International
中文
Misaki
ने उत्तर दिया
14 दिन पहले
1
1 उत्तर
1
why arm with alpha is grey color
International
中文
13025438373
ने उत्तर दिया
17 दिन पहले
2
2 उत्तर
E
当我重新导入角色数据来替换所有附件的时候,我需要怎么做才能沿用之前附件的网格信息
International
中文
ECG_Kinsey
ने उत्तर दिया
18 दिन पहले
4
4 उत्तर
Y
两个项目皮肤文件如何合并到一起
International
中文
yang
ने उत्तर दिया
19 दिन पहले
8
8 उत्तर
物理在动画间切换的问题
International
中文
林汤圆
ने उत्तर दिया
20 दिन पहले
6
6 उत्तर
S
关于关键帧数值会自己会自己变化的问题
International
中文
Misaki
ने उत्तर दिया
22 दिन पहले
1
1 उत्तर
K
想要制作一个motiff导出到spine的插件,但是需要API
International
中文
ksws0004487
शुरू हुआ
25 दिन पहले
0
0 उत्तर
K
SetAnimation會殘留上個動畫的最後一幀才接著播放新動畫
International
中文
Harald
ने उत्तर दिया
21 नव.
3
3 उत्तर
J
4.2.66 库编译后的代码存在变量覆盖的问题
International
中文
Davide
ने उत्तर दिया
20 नव.
4
4 उत्तर
B
在godot中使用spine能否单独修改某个骨骼的scale值且不中断动画
International
中文
bitcat
ने उत्तर दिया
8 नव.
3
3 उत्तर
C
我想把项目从godot3.5升级到godot4.2,但是导入spine文件遇到了问题
International
中文
chuguang
ने उत्तर दिया
7 नव.
6
6 उत्तर
A
PSD檔匯出的裁切問題
International
中文
Davide
ने उत्तर दिया
6 नव.
3
3 उत्तर
और लोड करें
लोड हो रहा है...
यह साइट एक आधुनिक ब्राउज़र में सबसे अच्छी तरह से देखी जा सकती है जिसमें जावास्क्रिप्ट सक्षम है।
इस साइट के पूर्ण संस्करण को लोड करने का प्रयास करते समय कुछ गलत हुआ। ठीक करने के लिए इस पन्ने को हार्ड-रीफ्रेश करने का प्रयास करें।
中文
使用中文讨论使用Spine和Spine运行库。
[ZH-CN]Spine-Unity 3.7 to 3.8升级指南
[ZH-CN]Spine-Unity 3.6 to 3.7升级指南
[ZH-CN]Spine-Unity 4.0 to 4.1升级指南
欢迎使用Spine!
[ZH-CN]Spine-Unity 3.8 to 4.0升级指南
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
我如何创建一个Sprite挂载到spine的节点下 跟随节点一起运动
Spine 换装
想要网格编辑的镜像功能
why arm with alpha is grey color
当我重新导入角色数据来替换所有附件的时候,我需要怎么做才能沿用之前附件的网格信息
两个项目皮肤文件如何合并到一起
物理在动画间切换的问题
关于关键帧数值会自己会自己变化的问题
想要制作一个motiff导出到spine的插件,但是需要API
SetAnimation會殘留上個動畫的最後一幀才接著播放新動畫
4.2.66 库编译后的代码存在变量覆盖的问题
在godot中使用spine能否单独修改某个骨骼的scale值且不中断动画
我想把项目从godot3.5升级到godot4.2,但是导入spine文件遇到了问题
PSD檔匯出的裁切問題
अगला पन्ना »