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  • アニメーションで別のアニメのキーを表示させない方法

アニメデータを作成しているのですが、編集しているスケルトンとは全く関係のない、
”別のスケルトン”のアニメのキーがドープシートに表示されてしまいます。
”別のスケルトン”用のアニメデータ自体も存在しています。
現象としては、

・設定モードでのツリー上でその”別のスケルトン”非表示にするとキーは消えます。
・ツリー上の現在編集しているアニメをクリックすると編集しているアニメのみ表示されます。
・表示されてしまっている”別のスケルトン”のアニメも何故か編集できてしまいます。

作業上、その”別のスケルトン”自体は表示しておきたいです。
ですので、”別のスケルトン”のアニメのキーを非表示にする方法を教えてください。

spineのバージョンは4.1.24PROです。
申しわけないのですが、データは機密上お渡しできません。
よろしくお願いいたします。

  • इस पर Misaki ने जवाब दिया।
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    ...
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    junichi_fujita 複数スケルトンがある場合、特定のスケルトンの要素(ボーンやアタッチメント等)を選択していない状態だと、表示されている全てのスケルトンのアクティブなアニメーションのタイムラインがドープシートビューに表示されます。
    これは、他のスケルトンが持つキーのタイミングを参照しながら作業を行いたい場合のための意図的な挙動です。

    他のスケルトンのタイムラインをドープシートビューに表示させないためには、スケルトンを非表示にすること以外ですと、

    1. アニメーションの選択状態を解除して、アクティブなアニメーションが無い状態※にする
    2. 全てのボーンを非表示にする

    のどちらかを利用できます。
    アニメーションを再生する必要がないのであれば1が簡単ですが、アニメーションの再生が必要な場合にはボーンを非表示にすることをお勧めします。
    (これは複数スケルトンを利用しているかに関わらず共通の挙動で、非表示になっているボーンのタイムラインはドープシートに表示されません。)

    ※アクティブなアニメーションが無い状態というのは、ツリービューでアニメーション名の隣の丸アイコンが全てオフになっている状態のことです。

    またはロックボタンを利用することで表示されるタイムラインを固定するのも有効です。

    この回答がご参考になれば幸いです。

    ご返信ありがとうございます。
    ご教示頂いた方法をちょっと試してみようかと思います。

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