Buenas, el shader esta en un link ke postee en la explicacion.
Sahder: http://pastebin.com/FPxm5GYt#
Explicacion: viewtopic.php?f=7&t=2138&p=17252&hilit=Sprite+lamp#p17252
No es un shader completo ya que solo funcionaba bien con una luz, el tema estaba en modificar el componente mencionado para pasarle la informacion necesaria al shader, si ese componente ya no existe, seguramente esa informacion se le puede seguir pasando al sahder pero desde algun otro lado.
En cuanto al workflow como era para una demo simple fue el siguiente. Todas las imagenes de piezas del cuerpo las exporto desde spine a una sola textura conservando su rotacion original que es la de la pose por defecto. Luego en fotoshop simplemente me kedo con las siluetas de esta imagen y creo 5 copias, luego en cada copia pinto cada silueta como si recibiera luz de un lado concreto y la quinta desde el frente, para hacerlo rapido utilicé el barril de degradados de gris claro casi blanco a gris oscuro casi negro.
Con estas 4 imagenes simplemente las paso por el Sprite Lamp y genero el normal map. Luego al normal map le puedes aplicar algun efecto para simular pintado a mano y tal.
Espero que te sirva esta elicación, saludos.