・spine3.8.72
・UE4のspineランタイム3.8用
Clippingを変形させると、特定のタイミングで無関係のパーツが非表示になります。
UE4で発生します。
spineおよびSkeletonViewerでは発生しません。
現象発生時のキャプチャ動画と、spine一式、jsonデータを添付致します。
(「cliptest」モーションをご確認ください)
Clippingを削除すると発生しなくなるため、Clippingが影響していると思います。
非常に困っているので調査をお願い致します!
よろしくお願い致します。