Spine उदाहरण प्रोजेक्ट

नीचे आपको Spine के साथ शामिल कई उदाहरण प्रोजेक्ट और प्रत्येक प्रोजेक्ट के काम करने के तरीके का विवरण मिलेगा. प्रोजेक्ट फ़ाइलें प्रदान की गई हैं और निर्यात फ़ाइलें spine-runtimes Git रेपो में पाई जा सकती हैं.

प्रत्येक प्रोजेक्ट में प्रयुक्त Spine विशेषताओं के आधार पर फ़िल्टर करें.

फ़िल्टर

  • Essential5
  • Professional10
  • भौतिक सीमा1
  • बॉन्डिंग बॉक्सेस1
  • क्लिपिंग3
  • आईके सीमा5
  • ट्रांसफ़ॉर्म सीमा6
  • पाथ सीमा3
  • विकृति4
  • फ्रेम-दर-फ्रेम5
  • मेष9
  • स्किन्स2
  • तिरछा1
  • टिंट ब्लैक2
  • वेट्स10
  • फ़िल्टर साफ़ करें

Spineboy

Spineboy प्रोजेक्ट Spine की विभिन्न विशेषताओं जैसे मेष, आईके, ट्रांसफ़ॉर्म constraints, और क्लिपिंग का प्रदर्शन करता है.

Raptor

Raptor प्रोजेक्ट वेटेड मेषों और आईके का उपयोग दर्शाता है.

Alien

Alien प्रोजेक्ट दिखाता है कि पारंपरिक फ्रेम-दर-फ्रेम ऐनिमेशन को Spine द्वारा प्रदान किए गए उन्नत ऐनिमेशन टूल्स के साथ कैसे जोड़ा जाए.

Coin

Coin प्रोजेक्ट दिखाता है कि Spine की क्लिपिंग और टिंट ब्लैक विशेषताओं का उपयोग करके एक चमकीला सिक्का कैसे बनाया जाए.

Dragon

Dragon प्रोजेक्ट Spine में पारंपरिक फ्रेम-दर-फ्रेम ऐनिमेशन का एक सरल उदाहरण है.

Mix-and-match

Mix-and-match प्रोजेक्ट दिखाता है कि स्किन्स का उपयोग करके अनुकूलन योग्य पात्र कैसे डिज़ाइन किए जाएं.

Power-up

Power-up प्रोजेक्ट दिखाता है कि वेटेड मेषों का उपयोग करके एक सरल ऐनिमेशन में कितना दृश्य प्रभाव जोड़ा जा सकता है.

Stretchyman

Stretchyman प्रोजेक्ट दिखाता है कि आईके, पाथ, और वेट का उपयोग करके साधारण नियंत्रणों के माध्यम से लचीले अंग कैसे बनाए जा सकते हैं, जिससे ऐनिमेशन प्रक्रिया आसान हो जाती है.

Tank

Tank प्रोजेक्ट दिखाता है कि टैंक की पट्टियों और पहियों जैसे यांत्रिक घटकों को पाथ और ट्रांसफ़ॉर्म constraints का उपयोग करके कैसे आसानी से और तेज़ी से एनिमेट किया जा सकता है.

Windmill

Windmill प्रोजेक्ट दिखाते हैं कि Spine Essential और Spine Professional दोनों के साथ आइसोमेट्रिक परिप्रेक्ष्य कैसे बनाया जा सकता है.

Owl

Owl प्रोजेक्ट सरल परिप्रेक्ष्य प्रभाव और एडिटिव ऐनिमेशन ब्लेंडिंग का उपयोग दिखाता है.

Chibi Stickers

The Chibi Stickers project shows how to create emotes for stickers across multiple skins in Spine Professional.