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    Smaller Size

    Spine animations store only the bone data, which is very small, allowing you to pack your game full of unique animations.

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    Meshes

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    Inverse Kinematics

  • Image 04

    Used by Industry Professionals

    Spine is used by...

Spine क्या है?

Spine क्या है?

ऐनिमेशन के साथ खेल सजीव हो जाते हैं. हमारा मानना है कि अच्छे ऐनिमेशन के लिए केवल शक्तिशाली सॉफ्टवेर की ही आवश्यकता नहीं होती है, एक शक्तिशाली कार्यप्रणाली की भी आवश्यकता होती है. Spine 2डी ऐनिमेशन को समर्पित है, यह अद्भुत ऐनिमेशन बनाने के लिए आपको कुशल कार्यप्रणाली प्रदान करता हुआ आपके खेल में उसे एकीकृत कर देता है.

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विशेषताएं

Live Demos

Our live demos show a sample of what is possible with Spine, right in your browser window. Play animations in layers, manipulate skeletons dynamically, and much more.

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विशेषताएं

विशेषताएं

ऐनिमेशन दोहराने वाली प्रक्रिया है. Spine आपके ऐनिमेशन को आकार देने और परिष्कृत करने के लिए कई उपकरण प्रदान करता है. डोपशीट में समय को समायोजित करना, घोस्टिंग के साथ गति की कल्पना करना, IK के साथ अक्षरों को दिखलाना, और बहुत कुछ.

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रनटाइम्स

रनटाइम्स

Spine आपके खेलों में उपयोग करने के लिए ऐनिमेशन डाटा निर्यात करता है. आपके खेलों में मुख्य खेल टूलकिट और प्रोग्रामिंग भाषा लोड करने और एनिमेशन बनाने के लिए रनटाइम लाइब्रेरी प्रदान की गई है, जैसे कि Spine में किया जाता है.

समस्त रनटाइम

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ट्रायल डाउनलोड करें

विंडोज, मैक और लिनक्स में Spine ट्रायल डाउनलोड करके Spine फर्स्ट हैंड का अन्वेषण करें.

Spine खरीदें

Spine खरीदकर और Spine रनटाइम्स को सहेज, निर्यात और उपयोग करके Spine विकास का समर्थन करें.

This was our battle of Helm's Deep. Those were mass scenes we never could have done without Spine as the animation tool.— Simone Grünewald, Daedalic Entertainment